пятница, 11 ноября 2011 г.

Мир замер в ожидании временного палиндрома

Палиндром – это число или слово, которое читается одинаково в обоих направлениях. Грядущая пятница 11 ноября станет особенной для всего мира. В этот день все жители Земли переживут удивительное мгновение: 11 часов 11 минут 11 секунд 11-го дня 11-го месяца 2011 года. Многие собираются с размахом отметить это мгновение, ведь в следующий раз 12 одинаковых цифр подряд появятся на часах лишь через сто лет, пишет британская газета Guardian.

Начиная с 2000 года, человечество пережило десять подобных моментов. Первое из них было зафиксировано 1 января 2001 года, последнее — 10 октября 2010-го. Впрочем, пятничный палиндром уникален тем, что в нем 12 раз повторяется одна и та же цифра. И если нам не взбредет в голову перейти на календарь с 22 месяцами, шутят британские журналисты, то в следующий раз 12 одинаковых цифр подряд появятся на часах лишь через сто лет.

Многие хотят отметить этот момент как можно более ярко – считается, что в этом случае «временной палиндром» принесет удачу. Так, сотни пар по всему миру решили сочетаться браком именно в это мгновение. Больше всего заказов на проведение свадеб в грядущую пятницу было сделано в Индии, граждане которой в большинстве своем очень суеверны. Кроме того, американский режиссер Даррен Боусман, снявший фильм «Пила», вдохновившись этой датой, решил назвать в честь нее свой новый фильм «11/11/11». По сюжету картины, в этот день в наш мир проникнет монстр из параллельного измерения.

Скептики, впрочем, отмечают, что никакой мистики во временном палиндроме нет – 12 одинаковых цифр подряд на часах – это просто забавное совпадение и не более. Кроме того, если записать эту дату полностью, то она будет оканчиваться не на 11, а на 2011, что вовсе разрушит весь палиндром. Однако журналисты Guardian все же считают, что этот миг стоит того, чтобы обратить на него внимание. Уникальное мгновение наступит вскоре после традиционных двух минут молчания, которыми британцы каждый год 11 ноября поминают жертв Первой мировой войны.

«Так почему бы не продлить это торжественное мгновение и не понаблюдать за тем, как на часах появится уникальная “дикость”, которую нам, скорее всего, будет не дано пережить вновь? Лишний повод улыбнуться еще никому не вредил», — пишет Guardian.

Самые "дорогие" вакансии октября 2011

Топ-20 максимальных зарплат во всех профсферах

Позиция Уровень предлагаемой зарплаты

1 Директор Управления рисков в банк (SS-RR) от 500 000 до 1 000 000 руб.
2 Директор филиала по продаже алкогольной продукции от производителя от 700 000 руб.
3 Директор филиала по продаже алкогольной продукции от производителя от 600 000 руб.
4 Финансовый директор группы компаний от 500 000 руб.
5 Генеральный директор завода (производство мебели) от 500 000 руб.
6 Коммерческий директор от 400 000 до 700 000 руб.
7 Операционный директор (гипермаркет) от 350 000 до 600 000 руб.
8 Генеральный директор на start-up проект (транспортно-логистическая компания) от 400 000 руб.
9 Финансовый директор от 13 500 до 15 000 USD
10 Генеральный директор IT компании (разработка ПО) от 300 000 до 600 000 руб.
11 Генеральный директор рудника от 350 000 руб.
12 Директор по логистике в крупную федеральную розничную сеть от 350 000 руб.
13 Директор по закупкам (Коммерческий директор) от 350 000 руб.
14 Руководитель департамента IT банка от 350 000 руб.
15 Коммерческий директор (торговая компания) от 350 000 руб.
16 General Manager (interior contracting and fit-out company) от 350 000 до 450 000 руб.
17 Trade Finance Credit Manager Russia/CIS от 10 000 до 15 000 USD
18 Коммерческий Директор в управляющую Компанию от 10 000 до 15 000 USD
19 Chief Executive Officer (производство электрохимических станков) от 300 000 до 450 000 руб.
20 Генеральный директор группы ТПК от 10 000 USD

четверг, 10 ноября 2011 г.

Заработай играя в бесплатные игры!!

Французский игровой портал Prizee предлагает сыграть Вам в бесплатные игры и выиграть настоящие деньги. Каждый день Вы сможете заработать небольшую сумму от 0.05-10.0 евро. Если Вы проиграли, то ничего не теряете.
Игры очень простые, вроде арканоида, тетриса, однорукого бандита и т.п.. Каждый день у Вас до 5 попыток на каждую игру. На следующий день Вы снова сможете вернуться на и играть уже на новые попытки.
Существуют и платные игры, участие в которых стоит от 0.01-10.0 евро. Выигрыши здесь чуть побольше, чем в бесплатных играх. Здесь все зависит от Вашей уверенности в собственную удачу.
Заработанные деньги можно заказать через чек (минимум 10 евро), либо купить что-нибудь в их магазине (от всякой мелочи до DVD проигрывателя или телевизора), либо потратить на вещевую лотерею.
Чеки и призы высылают во все страны, включая СНГ.
У сайта существует как французкая, так и английская версия(выберите флаг в левом верхнем углу сайта). Если с языками проблемы, пользуйтесь переводчиком.Над сундучком находим кнопочку:Register Now и жмем на нее.
Поподаем на регистрационную страницу.
Your User Name :
Ваш логин
Your Passworld :
Пароль
Confirm your Passworld:
Подтвердите пароль
E-mail :
Ваш E-Mail
Counyry:
Страна User Name:
Имя друга (введите Alex72Sar)
Вот и Все! Теперь можете начинать играть!
На 5 день прибывания на сайте вас попросят побольше рассказать о себе:
-Prenom : Фамилия
-Nom : Имя
-Adresse : Адрес
-Code postal : Почтовый индекс
-Ville : Город
-Telephone : Телефон---------------------------------------------------------
После регистрации мы сможем начать играть. На все бесплатные игры существует определенный лимит, т.е. число попыток в день. Если вам не повезло в какой-либо игре, то не расстраивайтесь, заходите на следующий день и играйте снова. Имейте ввиду, что игры на сайте переодически обновляются.
Ange Gardien - Задача собрать все овощи и монеты. Сначала надо расставить стрелки. Мышкой жмете на стрелку и кладете на поле. Также мышкой можно и убрать стрелку. Заяц как только допрыгает до стрелки пойдет в ту сторону, куда она указывает - так что расставляйте их на его пути. Как только расставили жмите "GO". Следите за временем: Вам даётся 1 минута !
Waterbubbles- Смотрим на всплывающие пузырьки, если всплыли 3 одинаковых, за ними всплывет еще один с суммой выйгрыша. В день 3 попытки.
L''Arche de Koulapic - нужно запрыгать лягушенком до верхней точки, не забывая по пути дотрагиваться до цветов. Зеленый цветов - 1 цент, синий - 2 цента, красный - 5 центов.
Cocktail - трем шейкер, если совпали две фруктины, то выигрыш указан левее. В день 3 попытки.
Corsaire - игра-приключение. Вы играете за зайчика, выполняете всякие миссии, разговариваете с жителями, собираете фрукты и различные предметы. Не забывайте собирать всякие предметы - они помогут вам в исполнении миссий!
Intrusion - игра - аркада, избавляемся от монстров расставляя бомбы и зарабатываем деньги. В день - одна попытка. Чем больше времени тратите на прохождение уровня, тем меньше остаётся кислорода. Если дойдёте до 24 уровня и выиграете – приз 0.20 евро плюс красный комбинезон.
Prisme - игра подобие тетриса. Нужно собрать минимум три шарика одинакового цвета, освобождая монетки и кристаллы. Собрав 8 кристаллов - бонус.
Ricochet - кидание камней по воде. Выбирайте кто будет кидать. 5 раз отскочил камень - 0,01 евро, 6 раз - 0,02 евро, 7 раз - 0,05 евро, 8 раз - 0,10 евро, 9 раз - 0,20 евро, 10 раз - 1 евро.
Smash - Трем теннисный мяч, а в нем указывается скорость, с которой он летит. 50 км/ч - 0,01, 80 км/ч -0,02, 100 км/ч - 0,05, 150 км/ч - 0,10, 200 км/ч - 0,20, 230 км/ч - 1 евро.
Ticket Diabolo - игра-стерка. Если по вертикали либо по горизонтали выпало 3 одинаковых предмета, то вы выиграли.
Ticket Koulapic - Трем коробку, за которую держится лягушенок. Выпал надувной мяч - выигрыш 0,01 евро, Резиновый утенов - 0,02 евро, Надувной матрасс - 0,05 евро, Каноэ - 0,10 евро, Шлюпка - 0,5 евро, Листик лилии - 1 евро!
Toudou - Трем корзину. В ней могут быть мокровки: 1 морковка - 1 цент, 2 - 2 цента, 3 - 5 центов, 4 - 10 центов, 5 - 50 центов, 6 морковок - выигрыш евро!. Дается 3 билета в день.
Для ускорения получения чеков,опять-же советую воспользоваться компанией WESTERN EXPRESS. Они и предоставят вам американский адрес бесплатно,и также бесплатно обналичат ваши чеки,с выводом на WEBMONEY,если ваш чек от спонсора не больше 50 долларов.

Регистрация в игровом портале здесь: http://www.prizee.com/?refer=Alex72Sar

среда, 9 ноября 2011 г.

Игра "Золотой клон"


Построить магазин, создать княжество, собирать налоги – это ваш реальный заработок!


Популярная увлекательная игра «Золотой Клон», гостем которой вы являетесь, представляет собой виртуальный мир, постоянно развиваемый его жителями и государством, здесь всё так же, как в реальном мире :
Своя политика, свое население – персонажи игроков (клоны), своя экономика, своя стабильная и крайне востребованная валюта – «золотые монеты». Здесь всё имеет ценность, выраженную в реальных деньгах. Заработанные или просто имеющиеся в наличии игровые деньги вы всегда можете перевести на свои банковские счета или на электронные кошельки .
Наши онлайн-биржи и аукционы поразят вас своей интуитивной простотой, объёмом возможностей торговли, предоставляемой информации и накалом своих страстей. Например, в нашей игре объем разовой сделки, проведенной одним из игроков, превысил 6 000 золотых монет (более 200 000 руб.)! Государственные социальные пособия приятно удивят вас своей стабильностью. Только у нас игровым персонажам (жителям государства) выплачиваются пособия за возраст! Дивиденды, начисляемые на ценные бумаги Земли Клонов, в совокупности дают более 100% годовой доходности!
Широкий спектр игровых возможностей позволит вам проявить и раскрыть ваши способности. Начните еще одну жизнь – жизнь в этом виртуальном мире, попробуйте достигнуть высот, ощутите себя строителем государства. Представьте, сколько интересных людей вы сможете встретить, начав игру!
Когда вы создадите себе одного или нескольких игровых персонажей (клонов), вы отправитесь в интереснейшее путешествие, подарите себе еще одну жизнь. И даже если однажды случится так, что по независящим от вас причинам вы не сможете какое-то время уделять игре, то, улучив, наконец, момент зайти в свой аккаунт, вам будет очень интересно узнать, что же произошло за время вашего отсутствия с вашими клонами, сколько они смогли для вас заработать, какие изменения произошли в виртуальном государстве, что нового построено. Виртуальная жизнь не останавливается ни на секунду, клоны продолжают жить, трудиться и радовать своих хозяев.
Для многих клоны уже трудятся, приносят радость и прибыль! Вы еще не среди нас?!










Чахохбили из курицы

Рецепты из курицы. Готовим Чахохбили.

Ингредиенты
1 килограмм куриное филе
100 граммов лук
100 чайных ложек морковь
250 миллилитров томатный соус
3 дольки чеснок
1 по вкусу растительное масло
1 по вкусу зелень петрушки
1 по вкусу лавровый лист
1 по вкусу эстрагон
1 по вкусу перец
1 по вкусу соль

Куриное филе порезать на относительно крупные куски, промыть, осушить салфеткой и обжарить на сухой сковороде (желательно с антипригарным покрытием) без добавления жира в течение 5-7 минут.

Кусочки курицы при обжарке нужно периодически сдвигать и переворачивать, чтобы они не пригорали и прожарились равномерно.

Лук очистить и мелко нашинковать, морковь очистить и нарезать мелкими кубиками.
Чеснок очистить и нарубить тонкими пластинками.

На отдельной сковороде обжарить до золотистого цвета лук и морковь в небольшом количестве растительного масла, залить томатной пастой, положить лавровый лист, добавить эстрагон, молотый перец, посолить и довести соус до кипения.

Залить полученным соусом обжаренные кусочки курицы и тушить на медленном огне под закрытой крышкой 15-25 минут.
Подавать готовое чахохбили из курицы с соусом, посыпав рубленой зеленью.
На гарнир можно подать отваренный рис.

среда, 26 октября 2011 г.

Под Оренбургом охотники застрелили чупакабру

20 октября 2011. «Неведома зверушка» выскочила из леса и на задних лапах (или ногах?) бросилась на охотников, оскалив чудовищные клыки.

- Я не смог в тот день с друзьями поехать, – взволнованно сказал охотник Дмитрий, передавая мне флэшку с фото и видео. – А зря, – такое зрелище пропустил. Зрелище, действительно, не для слабонервных. Когда такое чудовище несётся на тебя, даже с ружьём в руках, чувствуешь себя беззащитным перед таким монстром.

Охотникам в целях своей безопасности пришлось застрелить чупакабру, и только потом они смогли внимательно рассмотреть трофей. Огромные, почти человеческие лапы с когтями, острая морда с зубами поболее, чем у белой акулы. Вот такое существо водится у нас под боком, у села Рождественка Беляевского района, сообщает oren.aif.ru

Источник: oren.aif.ru
«На днях в редакцию нашего сайта охотники принесли уникальное видео. На кадрах – существо, подходящее под описание мифической чупакабры. Странный зверь, напоминающий чудовищ юрского периода, выбежал из леса на задних лапах прямо на людей, гонявших зайцев недалеко от села Рождественка в Беляевском районе. В шоке мужчины начали палить в него из ружей. Странный «трофей» обескуражил бывалых охотников. Когда «неведома зверушка» бежала, а вернее широкими прыжками неслась на людей, она казалась похожей на кенгуру. Вблизи же больше напоминала помесь …собаки с рептилией(!): длинное худое тело, практически без шерсти, небольшая продолговатая голова, огромные острые клыки и странные передние конечности, с кистями, напоминающими обезьяньи лапы, только с длинными когтями. Охотники не могли сдержать бурных эмоций, именно поэтому мы выставили на сайт видеоролик без звука. За первый день это уникальное видео посмотрело почти 9 тысяч человек из 54 стран мира. Мнения разделились – кто-то разглядел настоящего чупакабру, существование которого учёные ещё не доказали, кто-то увидел собаку-мутанта, видоизменённого камышового кота и других жертв экологии, а кто-то и вовсе поставил под сомнение реальность видео. Видео оказалось реальным, а, вот, кем является главный герой этих кадров, учёным только предстоит выяснить. По нашим последним данным, труп «неведомой зверушки» отправили в столицу на изучение. Кто и каким образом, мы обязательно сообщим позднее. «
«Официальный комментарий сотрудника государственного учреждения «Охотводбиоресурс» На этой неделе в редакцию нашего сайта принесли уникальное видео – в Беляевском районе Оренбургской области охотники застрелили зверя, очень похожего на чупакабру, за которым безуспешно охотятся все криптозоологи мира. Существует ли «козий вампир» – так «чупакабра» переводится с испанского – на самом деле? Однозначного официального ответа на этот вопрос учёный мир пока не дал. В Оренбуржье, к сожалению, нет известных криптозоологов, потому за разъяснением мы обратились в государственное учреждение «Охотводбиоресурс», которое курирует охотничьи дела в Оренбуржье, а также готовит к сезону самих охотников. – О чупакабре в наших лесах мы не слышали, – прокомментировала начальник правового отдела ГУ «Охотводбиоресурс» Ирина Акчанова. – Если бы охотники привезли труп животного нам, мы бы не стали скрывать информацию. Да, и экология в Оренбуржье не настолько плоха, чтобы, привычные нам, животные мутировали до такой степени… Между тем, если исходить из количества свидетельств очевидцев, Оренбургская область лидирует среди российских регионов по числу увидевших чупакабру. Так, в конце марта 2005 года, как предполагают местные жители, чупакабра появлялся недалеко от райцентра Саракташ. Тогда на хуторе Саперка два фермерских семейства за одну ночь лишились 32 индюшек, которых кто-то полностью обескровил. Таинственный кровосос около месяца третировал крестьян, уничтожая за ночь по 10-12 овец и коз. Специалисты не могли определить по укусам и следам, оставленным на гуртах, какое животное это делало. Ещё один случай произошёл той же весной в селе Воздвиженка Оренбургской области, где за несколько ночей погибло около 30 овец и неисчислимое количество кур. Все животные поутру выглядели одинаково: пара отверстий в области шеи и полное отсутствие крови. Затем от таинственного вампира пострадали овцы и козы в деревнях Гавриловка и Шишма. Выходит, чупакабра не вымысел? Следите за публикациями на нашем сайте и обязательно узнаете ответ на этот вопрос. Справка Википедии Криптозооло́гия – «изучение скрытых животных» – неакадемическое направление, предметом которого является целенаправленный поиск животных, считающихся легендарными или несуществующими, включая животных, которые в настоящее время считаются вымершими (как например, динозавры); животных, о которых рассказывается в легендах и мифах или о них рассказывают очевидцы (как например, чупакабра или снежный человек); а также животных, существование которых считается невозможным в данной географической местности, по причине того, что она находится на значительном расстоянии от ареала их естественного обитания. Криптозоология исходит из того, что на Земле может существовать определённое количество видов животных, численность которых достаточна для самоподдержания популяций, но мала для обнаружения их зоологами с помощью существующих методов. Основой для криптозоологических исследований служит фольклор, а также сведения, почерпнутые от очевидцев.» – сообщает сайт «Аргументов и Фактов» в статье http://www.oren.aif.ru/society/news/53003

Источник: oren.aif.ru

вторник, 25 октября 2011 г.

ФК «Мордовия» обвиняют в проведении договорных игр

"Советский спорт" уже сообщал о работе экспертного совета по выявлению договорных матчей. В четверг состоится очередное заседание, на котором будут разобраны два резонансных матча турнира ФНЛ – СКА - "Энергия" ( Хабаровск ) – "Динамо" ( Брянск ) и "Мордовия" ( Саранск ) – "Торпедо" ( Владимир ). Советский спорт 24.10.11 18:53

Еще одним аргументом сторонников версии о договорной игре стал тот факт, что матч во Владимире был снят с «линии» букмекерами. Между тем, как прокомментировали в футбольном клубе "Мордовия", эта информация не соответствует действительности - многие известные букмекерские конторы не прекращали прием ставок на этот матч. МордовМедиа 23.10.11 14:15

Футбольный клуб "Мордовия" вынужден сделать заявление в связи с последними высказываниями в СМИ о подозрительном характере матча 22-го тура первенства ФНЛ между саранской командой и владимирским "Торпедо": 1.В ряде СМИ были сделаны бездоказательные заявления. OneDivision.ru 22.10.11 16:04

Семью москвичей обвинили в видеопиратстве на 38 млрд руб.

Генпрокуратура передала в суд уголовное дело о видеопиратстве в интернете. Студии - владельцы авторских прав оценивают ущерб, нанесенный им супружеской парой из Москвы, более чем в 38 млрд руб.
Генеральная прокуратура РФ сообщила, что заместитель генпрокурора Виктор Гринь направил в суд уголовное дело о незаконном распространении видеофильмов в Сети интернет.
Виктор Гринь утвердил обвинительное заключение по уголовному делу в отношении супругов Андрея и Натальи Лопуховых. Они обвиняются в совершении преступлений, предусмотренных ч. 3 ст. 146 УК РФ (нарушение авторских и смежных прав).
«В ходе следствия установлено, что с апреля 2007 г. по сентябрь 2008 г. Лопуховы, используя псевдонимы Ripper, Shturman, Nadezhda и Piratka, по предварительному сговору с проживающим в Германии гражданином по имени Сергей, имеющим псевдоним Apple, незаконно распространили в глобальной информационной сети Интернет для всеобщего пользования видеопродукцию (более 30 кинофильмов и мультфильмов), разместив их на портале для родителей puzkarapuz.ru и на недоступном сейчас сайте interfilm.ru. При этом использовалось компьютерное оборудование, размещенное в квартире, где жили супруги», - сообщает генпрокуратура.
По информации следствия, на сайты были выложены фильмы: «Ирония судьбы», «Обитель зла-3», «28 недель спустя», мультфильмы «Шрек 3», «Смешарики», «Илья-муромец и Соловей-разбойник» и другие. Тем самым были нарушены авторские права известных отечественных и зарубежных кинокомпаний («Централ Партнершип», «Смешарики», «Дистрибуционная кинокомпания «Парадиз»», «За тридцать», «Кинокомпания «Люксор»», «Кинокомпания «СТВ», «Юнайтед Мультимедиа Проджектс», Кинокомпания «Двадцатый Век Фокс Фильм Корпорейшен», Кинокомпания «Парамаунт Пикчерс Корпорэйшн», Кинокомпания «Уорнер Броз, Интертеймент Инк.», Кинокомпания «Дисней Энтерпрайзис, Инк.», Кинокомпания «Сони Пикчерз Энимейшн Инк.», Кинокомпания «Юниверсал Сити Студиос Продакшнз ЛЛЛП»). Правообладатели оценили стоимость прав на размещение фильмов более чем в 38 млрд. рублей.
Предварительное следствие по данному факту проводил Следственный департамент МВД России. Уголовное дело направлено в Тимирязевский районный суд г. Москвы для рассмотрения по существу.
Если подозреваемые супруги буду признаны виновными по ч. 3, ст. 146 УК РФ («Нарушение авторских и смежных прав» группой лиц по предварительному сговору или организованной группой в особо крупном размере), санкции могут составить до 6 лет лишения свободы со штрафом до 500 тыс. руб.

четверг, 6 октября 2011 г.

Steve Jobs...


We will miss the brilliance and passions of Steve Jobs.Thank you Steve you made the world a better place.

Bobs Big Break (3D anagliph) (2009)

Bobs Big Break (3D anagliph) (2009)
3D STEREO video
Дополнительный эпизод к мультику "Монстры против пришельцев" в 3D.
Смотреть в 3D anagliph - очках (Внимание: красный - справа, сине-зеленый - слева).
Скачать.

The additional episode to an animated cartoon "Monsters vs. Aliens" in 3D.
To look in 3D anagliph - points (Attention: red - on the right, blue-green - at the left).
Download.

среда, 5 октября 2011 г.

Игра-загадка

Загадка - это игра для всех тех, кто обладает эрудицией, интеллектом и смекалкой.

Загадка - это игра, которая предоставляет Вам возможность заработать своим собственным умом.

Суть игры:
Основная цель игрока – выставить свою загадку.
Загадка, выставленная игроком, приносит ему прибыль, при каждой попытке её отгадать другими игроками.
Игрок получает возможность выставить свою загадку, если угадает любую из выставленных другими игроками загадок на сайте.
Каждая из отгаданных игроком загадок дает ему возможность выставить только одну свою загадку.
Игрок может отгадывать загадки только при положительном балансе счета.



«Traffbiz.ru» - лучшие условия на рынке трафика

Оплата за показы
Мы единственные кто платит за показы счётчика, на сегодняшний день мы готовы платить от $1.20 за 1000 RU показов
Ежедневные выплаты
Вам больше не придётся ждать когда наступит день выплат, так как мы проводим выплаты ежедневно
Надёжное партнерство
Приводите рефералов и будете получать 20% суммы от объемов слитого трафика Ваших рефералов
Схема работы сети:
Вы устанавливаете код счётчика на сайт
Пользователи ежедневно смотрят Ваш сайт
Вы получаете ежедневные стабильные выплаты
оплата за показы

Чудо-пилюли позволят человеку пить и не пьянеть

Ученые из Америки и Австралии работают над созданием таблеток, нейтрализующих действие спиртного, пишет The Telegraph. Первые опыты на мышах, которые тоже пьянеют от горячительного, оказались удачными. Специалисты надеются, что новейшая таблетка будет оказывать аналогичное воздействие и на людей.

«Мыши пьянеют почти так же, как люди. У них тоже нарушается координация движения. Однако после приема таблеток животные не пьянели», — цитирует РИА Новости слова Марка Хатчинсона, одного из исследователей от Австралии.

Тестирование чудо-таблеток, которое пока провели только на мышах, оказалось успешным. Грызуны после приема лекарства даже не проявляли признаков «легкой веселости», несмотря на то что их поили достаточным количеством алкоголя.

Специалисты уверяют, что новые пилюли позволят человеку употреблять алкоголь и не пьянеть. Кроме того, по их словам, эти таблетки избавляют и от похмелья.

Впрочем, российские эксперты оценили зарубежное ноу-хау с долей скептицизма. Даже если таблетки поступят в продажу, вряд ли на них будет широкий спрос, прокомментировал радиостанции Business FM вице-президент Союза участников алкогольного рынка России Леонид Попович.

«Таблетка от алкоголя, употребляемая для того, чтобы не пьянеть, это что-то вроде мазохизма. Это может потребоваться шпионам, которым надо остаться трезвым, а партнера своего напоить. Или нечестному коммерсанту, который хочет кого-то обмануть, куда-то затащить. В нормальной, обыденной жизни эта таблетка абсолютно никому не нужна, потому что самый главный контроль человека — это сам человек», — считает Попович.

Кроме того, по словам генерального директора Ассоциации российских фармпроизводителей Виктора Дмитриева, также не стоит ждать быстрого поступления в продажу чудо-таблеток. «На животных, как правило, проверяют, насколько препарат токсичен или нетоксичен. То, о чем мы говорим, — это фактически терапевтический эффект, он проверяется только на людях», — пояснил он.

понедельник, 3 октября 2011 г.

Работа с Forex4you

Работа с Forex4you - это разнообразие типов счетов, и каждый трейдер может выбрать себе тот, который больше соответсвует его уровню: "Cent" для самообучения от 2 центов, стандартный "Classic" от 2 долларов и "Pro" для настоящих профессионалов торговли на Forex.

Наша компания предлагает одни из лучших условий заработка на Форекс:


  • валюта счетов в долларах и евро;

  • множество способов пополнения счета, в том числе автоматического (включая системы приема платежей Элекснет/E-port/ОСМП по всей стране);

  • автоматическое исполнение ордеров;
  • использование самого распространенного торгового терминала MetaTrader4, а также его мобильной версии;

  • оперативные новости от Dow Jones на русском языке;

  • беспроцентный ввод-вывод средств по всей стране, включая банковский перевод;

  • телефонный дилинг через бесплатную линию;

  • полуавтоматическое снятие и поддержка мультисчетов в кабинете трейдера.

Мы имеем представительства более чем в 50 регионах РФ, офисы партнеров по всему миру. Для всех клиентов доступна он-лайн поддержка 24/7, разносторонние партнерские программы и многое другое.



Открыть реальный счет

среда, 21 сентября 2011 г.

Системы и советы ,подходящие ко всем игровым автоматам

1_______________________________
Перед игрой необходимо определится сколько вы хотите выиграть, в пределах разумного.Тактику ,когда вам остановиться ,обдумайте заранее. Как только вы выиграли запланируемую сумму - уходите и сделайте передышку. Если вы проиграли запланируемую сумму - уходите и не спускайтесь слишком сильно сегодня, т.к. легче будет отыграться через некоторое время ,а вылазить из бездонного колодца сложнее.Не болейте болезнью "Чем больше выиграл, тем больше хочется!"

Все способы размещенные ниже, вы применяете на свой страх и риск.
Секреты почти все не рабочие, претензии по ним не принимаются.
2_____________________________
Берется обычная купюра, хороший прозрачный но крепкий скотч. Одна сторона купюры заклеивается скотчем полностью, на второй стороне делаются полоски по бокам в 1 см для прочности. Делается полоса все из того же скотча длинной в 30 см, один край прилепляем к одной стороне купюры, переворачиваем, отмеряем середину и кладём в это место карандаш или что то еще за что тянуть потом будем, прилепляем другой край к другой стороне купюры, этот хвост складывается в двое и получается длинной в 15 см. Приходим в зал ну и по мере возможности заряжаем эту купюру в автомат, после начисления кредитов вытаскиваем её обратно, лучше всего проходит эта процедура с купюроприемниками у которых 2 лампочки, а вот где 3 уже тяжелее. Это самый опасный но самый действующий способ.
3____________________________
Берется зажигалка с пьезоэлементом, вытаскивается этот самый пьезоэлемент. Приходим в зал, смотрим на боковую в основном стенку автомата, там 3 замка под ключи, если они подписаны то хорошо, нет то методом тыка подаем разряд в щель замка и если повезет то кредиты начисляться, один разряд 50 кредитов. То же самое делается и с автоматам и типа столб, только разряд подается в монетоприемник. Но повторюсь еще раз, этот способ маловероятно что прокатит, либо будет отключен тот самый замок, либо будет стоять защита от разряда.
4____________________________
Способ заключает в том, что пробить самое слабое место в данном автомате. Таким местом является монетоприемник. Берешь обычную пьезо зажигалку, разбираешь верхнюю часть, получается что-то вроде мини электрошокера. Подносишь ее к монетоприемнику, щелкаешь и пускаешь в него искру (я обычно бью в левый нижний винт). Каждый щелчок автомат воспринимает как брошенную монету. Очень часто табло выбивается (гаснет), но комбинации продолжают крутиться и выигрыш выпадает. Таким образом щелкаешь и автомат минут за 10 сольет тебе всё что есть (2000-3000 рублей в среднем). Система работает на 50% автоматов надо проверять! (надежно будет работать на старых моделях которые давно стоят). На современных моделях установлена защита монетоприемника от разряда (хозяева при покупке проверяют их электрошокером). Основная сложность заключается в том, что за автоматами следят (видно менять и модернизировать их выходит дороже) поэтому приходиться работать бригадой 2-3 человека (либо закрывать автомат от посторонних глаз или отвлекать смотрящих).
5__________________________
Берем 500р. и 50р. режем пополам обе купюры и склеиваем их. т.е. половинку от 500 с половинкой от 50. получается такой гибрид 500-50. теперь заряжаем в автомат обязательно 500-ой стороной и у вас на счету 500 кредитов. заряжаем другой гибрид и на счету 1000. но это нужно делать, где всегда есть наличность, чтобы оператор не полез в автомат за деньгами.

Игровой автомат Lucky Drink.

1____________________________
Интересны будут только те ИА, на которых на верхней панели слева указан сайт компании VILLART. Далее Вам нужно понять, на каких автоматах из этой серии при выпадении бонуса знак КОШЕЛЕК выпадает исключительно справа и в единственном количестве. Этот факт говорит о том, что плата стоит не родная белатровская, а пиратская копия. В белатровской плате кошелек может выпадать в любой позиции и в бОльших количествах. В идеале нужно просмотреть не менее 1000 бонусов и если за эти бонусы кошелек только справа то на 100% это подделка под белатру. Если Вы играли много раз за таким аппаратом , возможно Вы уже можете сказать где такие автоматы есть. Далее из таких автоматов надо выявить(поскольку подделывают 3-и конторы) такие, на которых прокатывает следующая фишка + Ожидаете такой бонус при котором кошелек справа дает макс. умножение (Х9), как только это произошло, весь выигрыш умножаем до тех пор ,пока не сольем, после этого переходим играть на 1-ю линию и ОБЯЗАТЕЛЬНО нажимаем клавишу max bet. Далее продолжаем игру по 1-й линии к 10 умножением и в последующих ДЕСЯТИ бонусах справа ВСЕГДА будет кошелек с умножением на 9, т е с каждого бонуса гарантированно минимум 45 ставок. Десятый бонус умножаем до проигрыша , снижаем ставку до 1 и опять жмем max bet, далее по кругу. Насколько я знаю, такую дыру заложили сами пираты до последующей дойки игровых контор, поскольку процент отдачи с такой мулей существенно выше 100%(на сайте Белатры Вы сможете найти косвенное подтверждение этому) .

2_____________________________

Прежде всего, хотелось бы сказать, что 100% шанса на успех это система не дает (как и любая другая), но, пользуясь ей при игре, Вы сможете ловить неплохие комбинации и значительно повысить вероятность своего выигрыша.

Тип платы - видео-слот
Производство: "Belatra"

1. Ставки

Игра "Lucky Drink" представляет собой 5-ти барабанный 15-ти линейный видеослотовый игровой автомат с максимальной ставкой 150. Максимальный выигрыш в этой игре может быть 100000.
После того, как установлен кредит, отличный от нуля (число CREDITS в верхней строке экрана), игрок должен задать количество активных игровых линий, нажав на одну из кнопок: 1 ЛИНИЯ, 3 ЛИНИИ, 5 ЛИНИЙ, 10 ЛИНИЙ, 15 ЛИНИЙ, и сделать ставку на каждую линию от 1 до 10, нажимая кнопку СТАВКА или кнопкой МАКСИМАЛЬНАЯ СТАВКА установить ставку 10. Эта ставка отображается в правом верхнем углу экрана (BET PER LINE). Суммарная ставка по всем линиям высвечивается справа от кредита. Уменьшить ставки можно, только сыграв одну игру. Если кредит меньше суммарной ставки, то она автоматически уменьшается путем уменьшения ставки на линию и количества активных линий.
2. Выигрышные комбинации
Выигрышные комбинации можно посмотреть, нажимая кнопку ПОМОЩЬ. Выход из режима - нажать кнопку ПОМОЩЬ.
3. Игра
После того, как ставка сделана, нужно нажать кнопку СТАРТ. Величина кредита уменьшится на величину суммарной ставки (BET) и барабаны начнут вращаться. Их можно остановить, нажав кнопку СТАРТ еще раз или кнопками 1 - 5 остановить любой барабан первым. Если не нажимать никаких кнопок, то через некоторое время барабаны остановятся сами. При выпадении любой из выигрышных комбинаций ставка на линии (BET PER LINE) умножается на коэффициент выигрыша. Если выпало одновременно несколько комбинаций, то все выигрыши суммируются. Сумма выигрыша отображается в нижней части экрана в строке TOTAL WIN.
4. Режим удвоения
В случае выигрыша можно попытаться его увеличить, нажав кнопку УДВОИТЬ. В режиме удвоения нужно попытаться угадать цвет открываемой карты, нажимая кнопки КРАСНАЯ или ЧЁРНАЯ. Если карта угадана, то выигрыш удваивается. Выигранную сумму можно забрать или попытаться угадать следующую карту. При неудаче выигрыш теряется. Внизу экрана расположена подсказка - пять предыдущих карт.

5. Бонус-игра

При выпадении 3-х и более символов начинается бонус-игра. Перед игроком появляются пять бочек. При нажатии на кнопки 1 - 5 они взрываются и становятся видны находящиеся в них предметы, каждый из которых имеет свою цену. Если из бочки появляется символ , то оставшиеся бочки исчезают вместе с их содержимым.
Далее можно забрать выигрыш сразу кнопкой ЗАБРАТЬ или попытаться увеличить выигрыш, открыв предметы кнопками 1 - 5. На открытом предмете появляется число от 0 до 9, на которое умножается указанная на предмете цена. Если появилось число 0, то выигрыш за данный предмет теряется. После того как все предметы открыты, начинается этап удвоения выигрыша, в котором необходимо угадать цвет открываемой карты кнопками КРАСНАЯ или ЧЁРНАЯ. Если карта угадана, то выигрыш удваивается. Выигранную сумму можно забрать, нажав кнопку ЗАБРАТЬ, или попытаться угадать следующую карту. При неудачной попытке выигрыш теряется.
Если в процессе игры будет превышен установленный лимит кредита (обычно 9999), то игра будет приостановлена и появится надпись CALL ATTENDANT. После этого нужно забрать выигрыш и игру можно продолжить.

1. Нажатие определенных клавиш:

Если в то время когда крутятся барабаны нажимать клавишу «15 Lines» через некоторое время впадает сто рублей (3 бочки, 3 девушки), либо на барабане встанет несколько выигрышных комбинаций. Для такой игры желательно играть по 5 – 7 бету- выигрыш умножается в 5 – 7 раз. Можно снимать деньги и уходить.
2. Все игровые автоматы фирмы Belatra поддерживают посекундную систему игры. Что это такое? Объясняю:

Когда Вы нажимаете на кнопку «start» барабаны начинают крутиться, и Вы в любой момент можете остановить их той же самой кнопкой «start». После того, как Вы заправите деньги в автомат и начнете играть задайтесь определенным временным интервалом между запуском барабанов и их остановкой (рекомендуется 3 секунды - считайте медленно и конечно про себя ;-). Зачем это делать? Если Вы словите выигрышную комбинацию, то при следующем запуске барабанов и при таком же временном интервале до остановки (3 секунды, и Вы сами останавливаете барабаны нажатием клавиши «start») 60-70 % того, что она повториться и около 90%, что впадет другая выигрышная комбинация. С дальнейшими прокрутками барабанов процентная вероятность впадения выигрыша постепенно уменьшается.

Раскладка бонуса:
Пояснения:
Ш- шляпа
Б- бокал
Т- тарелка
К- кошелек
IT'S ALL OVER - конец

Комбинаций великое множество и не хватит 10 листов, чтобы их написать, но вот рекомендации:
1. Если на первом барабане Ш – значок IT'S ALL OVER в середине или в конце.
2. Если на первом барабане Б – значок IT'S ALL OVER на 4 или в середине.
3. Если на первом барабане Т- значок IT'S ALL OVER 2 или в конце.
4. Если на первом барабане К- значок IT'S ALL OVER в середине или на 2.
5. Если на первом барабане - попробуй еще раз…
6. Если первым открылся кошелек или шляпа на любом барабане – ближайшие бочки справа и слева лучше не вскрывать, а переходить на другую сторону.
7. Если в прошлом бонусе Вы сразу же открыли значок IT'S ALL OVER, запомните место, где он был и лучше туда не тыкайте.
8. Если автомат в нескольких бонусах подряд ничего не дал – повышайте ставку. Если поймаете бонус- мало не покажется. Оптимальная ставка повышения 10 к 5 или 15 к 4.Признаюсь эту систему скачал у Радиона, но примерно такую же рассказал мне профессор, различие лишь в том что надо останавливать не через 3 сек. А 3,5 сек. это оптимальный 95-97% вариант. И хочу ещё добавить, что подходят любые “черте” где долго крутятся барабаны около 4-5 сек. И с бонусом нельзя предугадать где будет .Но впринцепи он правильно пишет : “Если первым открылся кошелек или шляпа на любом барабане – ближайшие бочки справа и слева лучше не вскрывать, а переходить на другую сторону.”
Примечание: Помните один простой принцип здравого игрока – выиграл – уходи. Те, кто после выигрыша остаются дальше играть, надеясь на большее, всегда уходят ни с чем. Лучше каждый день забирать по 300-500 рублей, чем оставлять свои деньги хозяевам конторы. Успешной игры!!!

Игровой автомат Crazy Monkey


1_________________________
Заряжаешь 200 рублей! играешь сначала по 1 линии умноженный на 4 раз 5 или пока бонус не поймаешь! потом переходишь на 14 раза 2 , потом 2 раза по 18 , если ничего не даёт вновь играешь по 4. Повторяешь комбинацию.
И вот еще кое-что при выпадении бонуса надо смотреть где выпали обезьяны .
Там скорей всего не завалит!!! Но вскрывать надо с начало последнюю, потом первую и среднюю.
Например: Если обезьяны выпали на 2,4 и 5 барабане то надо вскрыть - 5,2,4,1 и 3 скорей всего завалит, короче не надо вскрывать их так чтобы образовалась линия!!!
2________________________
Когда выпадает бонус сразу нажимай на одну из клавиш-линий (желательно 3) и не отпускай ее пока не откроется. Такой способ частенько срабатывает.

Эта система может сработать .Правда сумма выигрыша сильно зависит заряжен автомат или нет .Когда видишь ,что не даёт ,надо и 50 р. снимать.

4__________________________
Играем до бонус игры. Выпадает допустим 3 обезьяны. они в любом окажутся в трех разных ячейках. по приведенной мной пронумерованной схеме ячеек допустим они оказались под номерами 2AD. Затем дергаем за веревочки и ждем с какой же веревочки нас прихлопнет кирпичом или чем то в этом роде. Допустим это кнопка 7(нумерация кнопок такая же как и подписано на автомате). Получается запись 2AD7. Таким образом собрав все 1800 вариантов и записав их в телефонную книгу сотового (они будут идти по возрастающей и искать их легко. пишите их как имена) вы сможете при выпадении бонус игры наверняка знать проигрышный вариант и выбрать его последним. больше в этой игре нет слабых мест.
1 2 3 4 5
6 7 8 9
B С D E F
1 3 5 7 9


° выигрышная комбинация ° п/п Проигрышная комбинация
1 67e3 2
3 4
5 6
Таблица пробивания

Если автомат дает двойку и сумма от 2 до 6, то процент пробивания равен 80%;
Если автомат дает двойку и сумма от 6 до 18, то процент пробивания равен 75%;
Если автомат дает двойку и сумма от 18 до 32, то процент пробивания равен 75%;
Если автомат дает двойку и сумма от 32 и более, то процент пробивания равен 30%;

Если автомат дает тройку и сумма от 2 до 6, то процент пробивания равен 100%;
Если автомат дает тройку и сумма от 6 до 18, то процент пробивания равен 70%;
Если автомат дает тройку и сумма от 18 до 32, то процент пробивания равен 50%;
Если автомат дает тройку и сумма от 32 и более, то процент пробивания равен 35%;

Если автомат дает четверку и сумма от 2 до 6, то процент пробивания равен 70%;
Если автомат дает четверку и сумма от 6 до 18, то процент пробивания равен 60%;
Если автомат дает четверку и сумма от 18 до 32, то процент пробивания равен 40%;
Если автомат дает четверку и сумма от 32 и более, то процент пробивания равен 15%;

Если автомат дает 5,6,7,8,9,10 и сумма от 2 до 6, то процент пробивания равен 50%;
Если автомат дает 5,6,7,8,9,10 и сумма от 6 до 18, то процент пробивания равен 50%;
Если автомат дает 5,6,7,8,9,10 и сумма от 18 до 32, то процент пробивания равен 35%;
Если автомат дает 5,6,7,8,9,10 и сумма от 32 и более, то процент пробивания равен 35%;

Если автомат дает В, Д, К и сумма от 2 до 6, то процент пробивания равен 70%;
Если автомат дает В, Д, К и сумма от 6 до 18, то процент пробивания равен 40%;
Если автомат дает В, Д, К и сумма от 18 до 32, то процент пробивания равен 40%;
Если автомат дает В, Д, К и сумма от 32 и более, то процент пробивания равен 15%;

Если автомат дает туза и сумма от 2 до 6, то процент пробивания равен 30%;
Если автомат дает туза и сумма от 6 до 18, то процент пробивания равен 15%;
Если автомат дает туза и сумма от 18 до 32, то процент пробивания равен 15%;
Если автомат дает туза и сумма от 32 и более, то процент пробивания равен 5%;

Из личного опыта советую пробивать по определенным комбинациям:

? 2, 5, 4, 5, 2 (клавиши по счету слева на право);
? 5, 4, 3, 4, 5 (клавиши по счету слева на право);
? 1, 3, 5, 3, 1 (клавиши по счету слева на право).

Прохождение бонуса (с помощью этих комбинаций 70% получения 15-50 бет, на 35% полное прохождение бонуса):

? 1, 2, 3, 4, 5 веревки;
? 1, 3, 5, 2, 4 веревки.

Игровой автомат Swampland


1____________________
Комбинация для вызова демо-режима. Советуем использовать ее как минимум вдвоем, чтобы один стоял и прикрывал экран, а второй находился в демо-режиме. Следует вводить перед тем, как вставить купюру в банкнотоприемник: Клавиша «1 Line»-1 раз ----- Клавиша «3 Line»- 1 раз ----- Клавиша «7 Line»- 3 раза ----- Клавиша «9 Line»- 2 раза ----- Клавиша «Start» Комбинация для добавления кредитов. Перед вводом комбинации вставьте в автомат рублей 100, чтобы не вызвать подозрений по-поводу роста кредитов с нуля. Нажимаем одновременно клавиши «Start» и «Help» в течении 9 секунд. Включиться режим добавления кредитов. Это не будет сопровождаться звуком, просто на секунду исчезнет изображение с экрана. После включения режима нажатием клавиши «1 Lines» выбираете количество накидываемых кредитов:1 нажатие - 10 кредитов 2 нажатия – 100 кредитов 3 нажатия – 500 кредитов Нажатием «9 Lines» добавление кредитов на счет. Допустим, если Вы выбрали 100 кредитов (3 нажатия), то с каждым нажатием «9 Lines» 100 кредитов будут добавляться на Ваш счет. Максимальная сумма, которую можно добавить,- 2500 рублей.
2______________________
Комбинация для впадения 3-5 лягушек: Во время вращения барабанов нажимаем последовательно «1 Line», «7 Lines», «9 Lines». Главное успеть до того, как остановятся барабаны
3______________________
Для начало нужно хотя бы рублей 500,но лучше 1000.Не бойтесь, заряжайте все сразу. Начинаете играть по 1 ставке 1 линии. Если за 7-10 ходов не выпал бонус, начинаете с 12 хода постоянно повышать ставку и линию. Как только выпал бонус, прошли вы его или нет, возвращаетесь опять на 1 ставку 1 линию. Если при минимальной ставке и её повышении до максимальной не выпал бонус, продолжайте крутить по максимальной (90). Выпадает бонус,и в не зависимости от его исхода опять начинаете всё с начало,с первой ставки и линии.
4______________________
Раскладка бонуса: 2, максимум 3 раза автомат не дает прыгнуть дальше 1 лилии, потом очень часто сразу же дает пропрыгать в третий ряд, минуя второй. После этого он топит лягушку до 3 раз на 3 ряду лилий (больше 3 никогда не бывает) и ровно 2 раза автомат запарывает на последнем (4) ряду лилий. После этого он дает ровно 2 раза выйти в супер - бонус (если Вы играете по ставке 5 к 2). То есть, суть системы: начинаем играть на автомате Swampland по 1, максимум по 3 линии, дожидаясь, когда автомат даст пройти до 4 ряда лилий (по мелкой ставке это произойдет очень быстро). После этого переключаемся на ставку 5 к 2 (100% даст пройти два раза до супер - бонуса) или на любую удобную Вам ставку (7 к 4, 9 к 3, 5 к 5). По этой ставке доходим до супер – бонуса и при гадании (включение фонарика с левой или с правой стороны) выбираем правую сторону. Автомат умножает ставку в 25 раз. Больше 4 раз он не даст угадать лягушку. Но это уже не плохо. Снимаем деньги и начинаем опять играть по мелкой линии.
5_____________________
В первом ряду в бонуса 5 лилий. Из них 1, 3, 5 более светлые и как бы порваны по краям, а 2 и 4 полные и темные. Нужно прыгать на 2 или 4 лилию (одна из них топит, другая дает пройти. В 90 % дает пройти на второй ряд 4 лилия). Во втором ряду полные и темные лилии под номерами 1,3,5, а порванные и светлые под 2 и 4. Прыгаем на номера 1,3,5 (одна топит, другие проводят в третий ряд). Чаще всего дает пройти средняя 3 лилия и умножает в 15. В третьем ряду такая же ситуация, как и в первом. Прыгаем на 2 лилию (4 обычно топит). В последнем 4 ряду выбирайте лилии 1, 3, 5. Только одна из них выводит в супер бонус (обычно 1). В супербонусе светим фонариком в ту сторону, по какой попали в него (если по 1 лилии в 4 ряду, то вправо, если по 5 лилии в четвертом ряду, то влево).

Игровой автомат GAME MAKER


1________________________
При игре на автомате GAME MAKER (покерный автомат) с активным экраном, т.е. до экрана можно дотрагиваться: зажимать карты, менять ставку ну и т.п. при выпадении какого-нибудь выигрыша можно его удвоить. Так вот, при удвоении нужно перебить карту DEALER(самая первая) более крупной картой выбрав её из четырёх. Ну и конечно же можно выбирать эту карту не просто нажатием на клавиши, а и дотрагиваясь до экрана. Суть заключается в том, что если пальцем левой руки дотронуться до карты DEALER(первой, которую надо перебить), а пальцем правой до последней в ряду закрытой карты, то открывается самая большая из четырёх карт(при наличии за закрытыми картами большей карты чем DEALER, открывается она). Способ этот мне не редко очень помогал, бывало, что перебивал с его помощью и тузов и королей. Но есть одно "НО" - перебивает он в 2-3 случаях из пяти при наличии конечно же большей карты чем DEALER. !!!Бывает же такое, что карта, которую надо перебить = 4 , бьёшь, а открывается 3 или 2, а остальные короли, дамы и т.п. Это же машина и подсунуть может всё что угодно.
2_________________________
При пробивании карт на удвоении выигрыша, если вы угадали карту, перед вами открываются остальные три. Смотрите внимательно на все карты. Например, перед вами 2, Д, Т, 7. Двойка – самая мелкая. Следующая по возрастанию идёт семёрка. На следующем пробивании бьёте в то место, где была семёрка. И так пробиваете 8 раз, ударяя каждый раз туда, где была вторая по возрастанию карта. Если эта фишка не пашет – бейте во вторую по убыванию.

Ещё фишка на пробивание Game Maker. Запомните числа, присвоенные картам с картинками: J – 3, Q – 18, K – 3, А – 7. Остальные карты не меняются. Теперь сама фишка: если с первого раза вы угадали, т.е. перебили карту автомата, то считаете сумму его карты и той, которой вы его перебили, полученное число делите на 4. Например, автомат дал вам «6», вы пробили её валетом «J». Складываем 6+3=9. Девять делим на четыре, получаем 2.25. Запоминаем, на каком месте была карта, которой вы перебили карту автомата. Нажимаем Double. Автомат даёт, например «7». Семь умножаем на 2.25 (число, которое вы запомнили), получаем 15.75. Это число делим на 4, получаем 3.9375. Если полученное число меньше карты, которую автомат дал в этот раз, то выигрышная карта будет правее той, которой пробили в прошлый раз. Если больше – то левее. Если число меньше, а в прошлый раз вы пробивали самой правой картой (т.е. надо двигаться в право), то начинаем слева, перескакивая через одну, т.е. выбираем среднюю карту. Если вы пробивали левой, и двигаться надо влево, то выбираем вторую карту справа, соответственно. Сложно понять. Лучше делайте для себя зарисовки, когда будете перечитывать. Внимание: если у вас получилось целое число, то 50%, что на следующее пробивание автомат не даст ни одной карты, которой можно было бы перебить карту диллера.
3________________________ пользоваться ей – глупо. Может потребовать бОльших вложений, но по-любому останетесь в плюсе. Для начала надо убедиться, что на автомате не сильно сбиты выигрыши (т.е. он должен за десять ударов давать как минимум 5 выигрышей). Пихаем в автомат 1050 рублей (точнее 1024), запускаем Black Jack или Black Jack Plus (на покере стратегия может не сработать, но если будет пахать – то слаще, к играм с барабанами стратегия отношения не имеет). Делаем ставку 1(!) кредит. Начинаем игру. После этого вы должны действовать СТРОГО ПО СЛЕДУЮЩЕЙ СХЕМЕ: если проигрыш – увеличиваем ставку РОВНО в два раза. Ещё один проигрыш – ещё в два раза увеличиваем. При стоимости кредита 1 рубль на 1024 рубля вы можете проиграть ровно 10 раз подряд. Нормальный автомат за 10 ударов даст несколько выигрышей. Если выигрыш – пробиваете ОДИН РАЗ по max bet-у на удвоение и сливаете. Можете, конечно попробовать попробивать ещё, но если не угадаете карту, то в некоторых случаях можете остаться без своей тыщи. Если с первого раза не пробили – расцениваете как проигрыш и удваиваете ставку. Если пробили – спускаете ставку до 1 кредита и начинаете сначала. Таким образом, кроме того, что вы вернёте себе проигранные деньги, так ещё и в двойном плюсе останетесь. Стратегия рассчитана на тот момент, когда автомат несколько раз подряд вас обыгрывает. За десять ударов будет минимум один выигрыш (обычно он выпадает на 1-5 удар), который даст вам резко подняться. Вероятность выигрыша здесь уменьшается ещё засчёт вероятности того, что вы не угадаете карту на пробивании. Поэтому лучше играть на «своих» автоматах, в которых вы более-менее уверены. Например, я знаю автомат, который за всё своё существование ни разу не открыл мне туза на удвоении. Я однажды ради эксперимента я сел за этот автомат с 5000 рублей, и играя по 1 каждый раз пробивал «до упора» в надежде словить туза. За пару часов я всё же слил 2800 (я и не пытался выигрывать, я просто постоянно лупил в Double), но ни разу не увидел туза на карте Dealer. Так вот, к чему я это всё? Если вы знаете, что определённый автомат вас не завалит тузами на пробивании, то идти надо именно за него. Даже если он занят, то ждите. Это поднимет ваши шансы. Стратегия действует, только если чётко следовать всей инструкции.
4_________________________
На Гейм Мейкерах (правда не на всех, только на новых) есть игра "Gold Mine". Зная одну маленькую деталь, выиграть в неё проще пареной репы! Этой игрушке нужно скармливать максимальные ставки. Объясняю: берёте тысячу или две рублей (с суммой меньше 500 рублей лучше в Голд Майн вообще не играть), делаете ставку на 90 линий (т.е. 90 кредитов) и играете. При такой игре самый частый выигрыш - 500 кредитов. На втором месте - 1000-1200 кредитов. На третьем - более 1800 кредитов. То есть. придя в казино с двумя тысячами рублей, можно спокойно уйти с пятью через пол-часика! Объясню, зачем ставить много денег. Во-первых, чем больше ставка, тем больше выигрыш при её удвоении. Это ежу понятно. Теперь, во время игры автомат попеременно даёт подниматься, потом слегка спускает, снова даёт подняться и снова спускает. Так вот, когда вы скармливаете автомату мало денег, а ставки делаете большими, есть шанс того, что автомат опустит Вас до нуля. А после спуска должен начаться подъём, а денежек-то уже и нету. Вывод 1. В "Gold Mine" вообще нельзя играть при ставке меньше 40 кредитов - очень сложно подниматься. Вывод 2. Не стоит делать ставку больше 10% от всей суммы. Вывод 3. Самый оптимал: играть в "Gold Mine" не менее чем с 1000 рублей, делая ставки по 90 рублей. Шанс удвоить сумму - 88,9337% (теория вероятностей - золотая вещь! Дурак тот, кто ей не доверяет. Ведь в ней просто всё что может и не может случиться переведено в цифры для сравнения, наё...в нет! НО! Сразу после удвоения поставленной суммы забирайте деньги и валите на ****. Самое-самое главное в автоматах – уметь остановиться вовремя. Игра даст вам выиграть, но в разумных пределах. Лучше снимать часто и по-немногу, чем проссать всё, что наиграли.

Игровой автомат Crazy Fruits



1______________________
Есть недоработка в бонусной игре, и при игре на разогретом автомате по хорошей ставке помогает, причём бывает и очень хорошо. Существует таких автоматов 2 вида:
1) зелёного цвета-с бонусной игрой на кредиты;
2)и голубого цвета-с бонусной игрой на бесплатные игры
Так вот, При выпадании бонус игры открывается поле усеяное фруктами, их там 24, 8 лемонов(LEMON), 8 слив(PLUM), 8 апельсинов (ORANGE). Под каждым фруктом прячется: сколько-то кредитов (или бесплатных игр-голубой автомат)в зависимости от ставки; фруктовый коктейль(FRUIT COCTAIL)-который открывает любое кол-во разных фруктов не зависящее ни от чего; LUCKY LEMON, LUCKY PLUM, LUCKY ORANGE-котрые открывают весь ряд данного фрукта который вы открыли; а также за ними прячутся ЧЕРВЯКИ при выпадении которых, бонус игра заканчивается. Обидно будет если вы попадете в червяка в только что открывшейся бонус игре, НЕПРАВДА ЛИ??? Так вот, рядом с открывшемся полем бонус игры, а точнее, в правом нижнем углу стоит ПОМИДОР и несёт всякую чушь. Кульминация, как только началась бонус игра и ПОМИДОР проговорил всё что ему положено, дотрагиваетесь на экране большим пальцем правой руки до этого самого ПОМИДОРА, а другим пальцем, но уже левой руки дотрагиваетесь до надписи CREDITS в левом верхнем углу игрового поля. После этого открывается либо LUCKY PLUM, либо LUCKY LEMON, или же LUCKY ORANGE (при наличии таковых за всеми этими фруктами)бывает и такое что их там нет, в таком случае открывается FRUIT COCTEIL, который в некоторых случаях бывает открывает больше 2/3 всех фруктов. и никогда не открывало ЧЕРВЯКА либо просто кредиты. Но работает только в начале бонус игры, хотя бывает и повторно. Можно после этого ещё и зажать точно так же помидор, но левой рукой не CREDITS , а находящиеся чуть правее MULTIPLAYER, тоже иногда проходит. НО: этот способ работает так замечательно только на аппаратах зелёного цвета.
При выпадении бонусной игры на Crazy Fruits, если в правом верхнем углу есть слива, то в ней спрятан Multiplier = 3, т.е. умножение всех выигранных средств на 3.

Эти способы работают ,проблема в том что если автомат не наелся , то на хорошей ставке не кинет бонус ,а если и даст то поздно.
2______________________________________
Когда на Crazy Fruits идёт игра на удвоение выигрыша (Gamble), там где попеременно мигают два числа (ноль, и удвоенный выигрыш) можно играть с кнопки «Gamble», а можно нажимать соответствующую кнопку на экране. Так вот, если ударить пальцем по кнопке на экране 5 раз (быстро, удары должны быть равномерными, с промежутком в пол-секунды, а то и быстрее), то сумма умножится до самого верха. Главное – надрючиться хорошо пробивать. Через 10-20 пробивонов вы будете каждый раз добивать до самого конца. За раз можно набить более 10’000 (при хорошем выигрыше, естественно). Лучше всего эта фишка пашет на автоматах типа Running Numbers, где посередине столб с числами, а по бокам две большие кнопки: «Риск» и «Забрать выигрыш».

Игровой автомат Alcatraz



1______________________
Секретные комбинации на игровой автомат «Alcatraz» :
1. Комбинация для вызова демо-режима.
Советуем использовать ее как минимум вдвоем, чтобы один стоял и прикрывал экран, а второй находился в демо-режиме.
Следует вводить перед тем, как вставить купюру в банкнотоприемник:
Клавиша «1 Line»-2 раза ----- Клавиша «3 Line»- 2 раза ----- Клавиша «7 Line»- 2 раза ----- Клавиша «9 Line»- 2 раза ----- Клавиша «Start»
2. Комбинация для добавления кредитов.
Перед вводом комбинации вставьте в автомат рублей 100, чтобы не вызвать подозрений по-поводу роста кредитов с нуля.
Нажимаем одновременно клавиши «Start» и «Help» в течении 7 секунд. Включиться режим добавления кредитов. Это не будет сопровождаться звуком, просто на секунду исчезнет изображение с экрана.
После включения режима нажатием клавиши «1 Lines» выбираете количество накидываемых кредитов:
1 нажатие - 10 кредитов
2 нажатия – 100 кредитов
3 нажатия – 500 кредитов
Нажатием «9 Lines» добавление кредитов на счет. Допустим, если Вы выбрали 100 кредитов (3 нажатия), то с каждым нажатием «9 Lines» 100 кредитов будут добавляться на Ваш счет.
Максимальная сумма, которую можно добавить,- 2500 рублей.
2_______________________
Комбинация для впадения 3-5 заключенных:
Во время вращения барабанов нажимаем последовательно «1 Line», «7 Lines», «9 Lines»
Система на игровой автомат «Alcatraz» :
1. Прохождение бонус игры:
а) Из первого ряда поднимаем 5 камень (умножает х1)
Из второго ряда поднимаем 1 камень (умножает х2)
Из третьего ряда поднимаем 5 камень (умножает х35 или х50)
Из четвертого ряда поднимаем 2 камень (умножает х10 или х15) б) Из первого ряда поднимаем 5 камень (умножает х2)
Из второго ряда поднимаем 1 камень (умножает х20 или х25)
Из третьего ряда поднимаем 5 камень (умножает х15)
Из четвертого ряда поднимаем 1 камень (умножает х5)
Есть третий вариант, но здесь нужно угадать какой камень не заваливает. Выбираешь камень и без остановки нажимаешь на него. Очень часто действует.
При выходе в супербонус лихорадочно жмите клавишу “Start”, не думая, какая бочка может взорваться. При такой системе дает собрать плот как минимум до половины
3______________________
2. Оптимальный бет для игры на автомате “Alcatraz”:
Самая лучшая ставка для этого автомата - игра по 5 линии или по 5 к 2. Дело не в том, что автомат светит больше выигрышных комбинаций, он играет совершенно так же, как и по другим линиям.
При выходе в бонус-игру он чаще дает угадывать камни с умножением х50, х200.
4______________________
Повторения выигрышных комбинаций.
После того как выпала выигрышная комбинация, резко нажимайте на клавишу «start». То есть старайтесь нажать на нее до того, как остановятся барабаны. Не факт, что впадет совершенно такая же комбинация, но с 90% вероятностью впадет следующая выигрышная комбинация.
Максимальная беспроигрышная серия - 78 призовых комбинаций.